■ 【そっと財布に】ボーダーブレイク2クレ目【リムペX】
1:四季映姫・ヤマザナドゥ:2010/01/26 18:34
セーガー!
ボーダーブレイクは、アーケード専用のオンライン対戦TPSのゲームです。
次スレは>>980
【ボーダーブレイクwiki】
(以下略)
21:一ノ瀬 ことみ:2010/01/27 18:00
敵ベース近くにマインV置いてその上に弾薬BOX置いとけば一人はひっかかるだろう
少年「注意が足りなかったんじゃない?」
って感じで
22:夏目:2010/01/27 18:39
>>21
そんな事よりコア凸しようぜ!!
23:雪華綺晶:2010/01/27 18:44
これから行ってくる、とりあえずAに戻しておくか…
24:岩崎 みなみ:2010/01/27 19:08
41型ゲットォォォ!
開幕してから速攻でプラントに投げ込んだら3機消し飛んでワロタwww
25:烏賊 ◆p7FABv4zCs:2010/01/27 19:45
集積体と超剛性メタルもらたあ!
胴を蛇蛾Wにしたぜうぇっへっへ
26:因幡 てゐ:2010/01/27 20:55
どじゃーさんと一回敵マチして味方マチした、あの人凸意識がハンパねぇ…
27:樹海 ◆IT.jE.kj.I:2010/01/27 21:25
渓谷は凸しやすいから防衛精神の人が突然凸したりするから怖いw
地元でボーダーブレイクの初心者演習会ってのがあるらしく、カード1枚と500円分のプレイがタダで出来るので行ってくる!!
サブカの名前どうしよう
>>33
28:サワ娘・カスタム:2010/01/27 23:40
やはり渓谷は開始直前が恐いですわね…。
ξ(;゚А゚)ξ
改めてコア防衛が大事だと痛感しましたわ。
ξ(゚听)ξ
(以下略)
29:園崎 詩音:2010/01/28 00:03
コアに奇襲するのにBプラのリフトから飛び降りてきてACで突入の流れだから足の遅い重火力はキツイよね…
30:烏賊 ◆p7FABv4zCs:2010/01/28 00:21
最初に機体のアセン見れたらいいのに…
31:サワ娘・カスタム:2010/01/28 00:44
>>29
全くですわ…まぁ開始直後のコア凸を凌げれば、多少は安心なのですが。
ξ(゚А゚)ξ
今日はその開始直後を凌げずに大敗を2度も喫してしまいましたわ…。
ξ(゚А゚)ξ
32:鈴仙・優曇華院・イナバ:2010/01/28 00:49
>>31
アレだよね、何とか凌いでもゲージ差で相手が勝ってるとコア凸に行きたい気持ちはあるんだけど如何せん足が遅いから死ぬ気で行ってC止まりになるんだよね…
今のマップは麻6枚で安定な気さえするんだ…
33:オッパショイシ:2010/01/28 00:52
風呂民
34:サワ娘・カスタム:2010/01/28 01:32
>>32
ですが私は、敢えて重火力で出撃していますわ。
コア凸を援護する為に!!……完全な他力本願ですわね。
ξ(゚А゚)ξ
(以下略)
35:烏賊 ◆p7FABv4zCs:2010/01/28 01:35
逆に麻2重2支1砂1とかだと、兵装変えていいのかわからんくて困る
36:魂魄 妖夢:2010/01/28 01:46
>>34
戦闘ポインヨ厨の俺がいつの間にか勝利厨になってたみたいだ…ナンテコッタイ
/(^o^)\
>>35
現在コア凸厨の俺から言わせれば麻だな、でもゲージで勝ってたら
(以下略)
37:ミル ◆KiKi5BKq5I:2010/01/28 01:54
スカービーは麻が安定株じゃないかな?
敵のタゲ集めに見えない貢献をするガチムチ支援が1欲しいかも
勝ちに拘るのは間違えじゃないし、実際この手のゲームは勝ち=楽しい
負けるのが楽しいって人はそう居ないんじゃないかなぁ、俺は楽しみながら勝てたら儲けと考えるが
38:紅月 カレン:2010/01/28 02:04
>>37
まあそれはそうなんだが本格的に麻使うのが始めてに近い勢いで今のマップでは麻はもちろん防衛も大切だがコアを削るのが第一な訳だろ?
だから修羅麻のポイントに直結した行動がコア凸だっから勝利厨に思えたんだ…
そもそも勝ち≒楽しい
ではなくてほとんどの人は
ポイントを稼いでプラスなる=楽しい
これが本来の俺みたいにポイント厨だったり戦闘厨の考えだと思う
(以下略)
39:ノビ子 ◆Koa.CI.BjM:2010/01/28 02:07
D2だから何も気にせず好きな武装使うお!勲章は諦めたお!
ここは意外と砂でも行ける。ただしマゲで防衛するハメになる
40:ミル ◆KiKi5BKq5I:2010/01/28 02:24
ポイント稼いで楽しいってのがイマイチ理解に苦しむのは俺だけだろうか…人それぞれなんだろうけど納得はしない
水掛け論しても互いに不快になるだけだしこれ以上はやめとこうか…なんかスマン
>>39
ジャンプマインを有効活用すると防衛の幅も広がるよー
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9.戻/1.1-/*.前/#.次/6.新/5.立/
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